摘要:在游戏开发者大会(GDC)上,《声名狼藉》的开发商Sucker Punch的首席引擎编程师AdamBentley主持了一个讨论会,名为“《声名狼藉:私生子》引擎解析”,这其中透
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在游戏开发者大会(GDC)上,《声名狼藉》的开发商Sucker Punch的首席引擎编程师AdamBentley主持了一个讨论会,名为“《声名狼藉:私生子》引擎解析”,这其中透露了许多关于PS4主机的有趣信息。 -材质总共会储存至最高8G缓存,每一个像素41 bytes。也就是说全屏幕画面会达到85MB缓存 -西雅图会经常阴天,所以间接扩散光就非常重要,这就导致视觉处理更加麻烦。开发组曾考虑过光照映射图,但是这样每个街区光UV就会消耗12MB内存,这还没有考虑材质 -西雅图很潮湿,所以间接高光光照也同样重要,高光光源是256×256像素,一次出现256个,这总共会消耗175MB内存 游戏资讯美女游戏圣斗士传说好玩吗游戏新闻神武官兵捉贼轩辕剑6最新网游codol熊猫人之谜新网游女王之刃 网游全民pk赛报名动视暴雪翘臀美女轩辕剑五大神器龙刃传世2tga大奖赛磁星骑士第二部成吉思汗3好玩吗王国创世录激战2 (责任编辑:admin) |


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