摘要:职业:拳师剑士气功师力士刺客召唤师灵剑士工具:武器成长树捏人汇总技能模拟器副职采集地点职业测试资料:轻功采集宝石合成势力关于剑灵国服,首先确实感谢腾讯付出了这么多,(这里很多人吐槽过腾讯,我也对国服的
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职业:拳师剑士气功师力士刺客召唤师灵剑士工具:武器成长树捏人汇总技能模拟器副职采集地点职业测试资料:轻功采集宝石合成势力 关于剑灵国服,首先确实感谢腾讯付出了这么多,(这里很多人吐槽过腾讯,我也对国服的剑灵本土化的修改表示加大的不习惯,都是一个过程,想必每个人都有,无论是一直等待国服,还是韩服回归国服。) 国服3测落幕之后,论坛有大部分玩家又开始了吐槽(好吧,我也在这个队伍里),发现很多一部分提到“国服剑灵就和其他游戏站桩打怪物没区别”。没错,这是一个很严重的问题,剑灵的优势就在于它的画面,对于操作来讲,而对于国服3测的怪物,副本难度来讲,确实修改的不敢恭维,削弱的有点过度了,刷副本基本不需要太多操作,在3测太突出了。 不知道有多少人玩韩服剑灵,,首先不说对于45级以下的角色少一个戒指耳环的属性来讲(这里不提及成长武器,先不说副本难度,,就拿野区的怪物来讲,伤害输出也是相当可观,稍有不慎,副本就更不说了,已经没有什么“辗压队伍”。貌似辗压,对于韩服来说,已经是过去式了,必不可少。 发这么多,唯独就是希望,真正的剑灵在不删档测试的时候,对于剑灵怪物整体进行一个调节,。 (责任编辑:admin) |
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